人工智能迷宫,人工智能迷宫问题
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于人工智能迷宫的问题,于是小编就整理了2个相关介绍人工智能迷宫的解答,让我们一起看看吧。
不动游星心灵迷宫刷分卡组?
不动游星心灵迷宫的刷分卡组:亚马逊的小姐妹带上她们的密保
1、不氪金,每天做任务的话2天可以满能量打一次,氪金的话应该一天就能搞出一套了
2、邮件里已经送了大小中三个能量果实了,就是今天就能进2次
3、进去前一定要把仓库里塞满40张卡,注意不能放陷阱,不然三镜壁太爽了,推荐用二重亚马逊或者其他斧王卡组都行,推荐再放几张假面打效果伤害
4、里面的npc除了城之内都十分简单,但是自动控制的话ai十分脑溢血,所以为了尽量连胜还是先手动开局再自动最好
5、刷分的话,技能最好带生命增加阿尔法,一直连胜不要输,多特招多打效果伤害,正常打一次就2w5左右,最高见过3w分。2w5分就是出来能抽5次10连、以此类推
6、吃果实最好要从小吃到大,算好能量,不然溢出的那些能量就没了
7、宾果机无脑压三倍就行,稳赚
不动游星心灵迷宫刷的分卡组列表
噩梦之铁栏]
[挑衅]
[兴奋剂]
[蹴杀者]
[世纪大盗]
[战斗狂]
[强欲之瓶]
[三角魔龙]
[团结之力]
[不幸的美少女]
[死者苏生]
[混沌骑手 古斯塔夫]
[隐居者的猛毒药]
3DS版DQ8具体新增了哪些内容?
3DS版DQ8与PS2版DQ8的差异
总体
・存档有2个+中断保存(即使是保存中也可以中断)
・新剧情和事件追加
※在炼狱岛的事件中,插入ミーティア年轻时的事件
※去打最终BOSS前到トラペッタ的ルイネロ进行占卜,会插入年轻时的ドルマゲス的事件
・在新迷宫追加ジャハガロス的事件
・通关后追加后续要素追忆回廊
・根据通关时的状况,会有不同的结局分支
・全事件语音
・ゲルダとモリー也可作为同伴加入,可组成战斗4人+马车2人的6人队伍
・根据队伍成员的增加,一部分BOSS会强化
・追加照片任务,拍到的照片可通过擦肩通信传送给别人
战斗相关
・可在地图上看到怪兽,接触后便可进入战斗。
・战斗中可选择「高速モード(高速模式)」
・追加新怪兽「スライムプディング」「モリーサタン」
・打倒敌人后获得的经验值和金钱比PS2版要多一些
・升级时HP和EP全回复
技能相关
・主人公可习得最强攻击「ドラゴンソウル」,单体攻击约450伤害
・ゼシカ的双竜打ち弱体化
・かぶとわり的追加效果变更为降低防御力25%
・主人公和ククール在序盘获得的技能点增加
・モリー和ゲルダ可习得更多新技能
掉落道具的变更
・一开始就拿着地图,PS2版中原来的地图宝箱变更为金钱宝箱
・神鸟の巣:ドラゴンのふん→金块
・三角谷タル:フバフバチーズ→スライムのかんむり
・暗黒魔城都市:ドラゴンのふん→こおりのやいば
・レティシア之后的各地追加ちいさなメダル
其他
・追加マイエラ修道院、圣地ゴルド、サヴェッラ大圣堂的BGM
・同伴怪兽追加いたずらもぐら、マージマタンゴ等约20只
・地图中,追加一定时间后复活的蓝宝箱
・主人公也可以让AI控制行动
・ドン・モグーラ可掉落エルフの饮み薬、魔犬レオパルド可掉落まじゅうのツメ
・小さなメダル的交换景品变更为100枚以下
・将錬金釜放入素材,可0秒完成炼金
・ツメ、扇、装扮道具变更
・追忆回廊追加紫色宝箱
到此,以上就是小编对于人工智能迷宫的问题就介绍到这了,希望介绍关于人工智能迷宫的2点解答对大家有用。